DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

ドラゴンクエストライバルズ エースの攻略ブログ です。カード評価やフレーバーテキスト、カードゲーム用語を載せています。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

【ゲーム制作】途中経過を web に公開!

「Unityで作ると iOS/ Android/ Steam のみならず、web公開できるのが良いところ」 「というわけで途中経過を下記サイトに公開してみました」 ・まだタイトル画面、キャラ作成画面、ゲーム画面表示まで ・BGMあり ・セーブ機能あり。まぁ肝心のセーブする内…

【ゲーム制作】まだまだゲームの形になっていない & アセット便利

before after 「背景を入れたのでだいぶタイトル画面ぽくなったはず」 「余白が多いとシロート感が出るので注意、と昔どこかで聞いた事あります」 「ちなみに青空背景は unity assets store にあるフリー素材を使ってみた。便利だねぇ」 「おかげで草(自作…

【ゲーム制作】新作のゲームの ver0.1 を月曜日に公開するぞ!

「とりあえず unity で作り始めて3画面を作成」 「前から作りたかったリソース管理系のアドベンチャーゲームですな!」 「unity は今のところ良い感じ。難しい箇所も多いけど使いこなせれば色々な事ができそう」 ゲーム情報 タイトル カッパの奇妙な冒険 ジ…

【ゲーム開発】今後の予定など

「アプデするする詐欺をしたまま8月が終わろうとしている」 「残念ながら8月31日締め切りの大型案件があるため、ゲーム開発は一旦休止なんだですなぁ」 「逆に9月からはゲーム開発に集中したいので、作りたい欲は激しい。今度はunity開発で iOS,Android,stea…

【かっぱクエスト】カードゲーム の設計をする

「ゲーム制作の話。ちょっとしたお手軽カードゲーム の設計です」 「バランスは取れています」

【ゲーム制作】汚いさすが管理人汚い

「仲間にできるキャラは30以上!」 「最大で30までしか仲間にできないのにこの表現……。汚いさすが管理人汚い」 アップルストアの紹介スクリーンショットを作る頃にはたいてい力尽きてしまう。そしてアップル申請リジェクトとの戦いは続く。(ギリギリを攻め…

『かっぱクエスト ライバルズ』 プライバシーポリシー

プライバシーポリシー

【ゲーム制作】リジェクトされ続ける管理人

「あれ? アプリまだリリースしてないんですか?」 「へへっ。アップル申請を連続でリジェクトされちゃってるんだ」 「おぉ 人事……」 悲しみのリジェクト。 一体いつになったらリリースできるのか。

【ゲーム制作】おぉゴールデンウィークよ 終わってしまうとは情けない

「ゴールデンウィークも終わり……」 「とはいえ今週は働くの木金だけなので、土日まではまだワンチャンゴールデンウィーク気分」 「ライバルズロスの代わりは未だに見つかってないんだ」

【ゲーム制作】画面に光の概念が生まれた

「画面に陰影を付けた管理人」 「雰囲気が出ますが、画面が暗くなり文字が読みにくくなるのが難点」 「常時陰影が付いてたら目も疲れそうだし、ストーリーのシーンの時とかだけ起用かなぁ」 ドット絵+陰影と言えばオクトパストラベラーズみたいな画面が理想…

【ゲーム制作】プレイ動画とか

「テストプレイした友人から予想以上の課題が……!」 「平日にあまり作業できなかった事もあり、金曜にアップル申請する予定でしたが間に合わずですな」 「この土日で開発完了&アップル申請をしたいなと思うよ」

【ゲーム制作】バグがあらわれた

「デスマーチ突入かな」 「先生……仕事をサボって開発したいです」 知り合いの iPhone にテスト配信し、反応を待つ管理人。自分の作品を冷静に見ることは結構難しいのでドキドキします。 「ここが意味わからないんだけど?」みたいな所に作者だと気づけない事…

【ゲーム制作】とりあえず選択させとけの精神

いよいよ開発も大詰め。 スケジュール感は下記の通り。 土日で開発完了 来週月〜木はテスト 来週金曜にアップル申請を予定

【ゲーム制作】牧場物語始まる

「なんか文字が飛び出してるぅ!」 開発中のゲーム画面ではよくある事だ。

【ゲーム制作】そんなのアリーナ

「今のところは順調。しかし平日が来てしまった」 「仕事終後は時間あっても脳が疲れてて作業進まない、というパターン」 「早くβ公開できるレベルにしたいなぁ」

【ゲーム制作】設計を始める管理人

「エンジニア的な記事なので、興味ない人には全然興味ない記事です」 「今度出すアプリの内容や、ゲーム制作に興味あるぜという方は是非見ていただければ」