かっぱ攻略ブログ

元『ドラゴンクエストライバルズ エース』の攻略ブログ(DRRA Blog) です。好きなゲームに関する記事や、自作のゲームや漫画を載せてます。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記8日目 ゼルダを終わらせたカッパ+レビュー

ついに長かったゼルダの日々も終わり。 終わった!というよりも終わらせた!が正しいか。それだけ超ボリュームの作品なので。 ラスボスの感想 ラスダンが最大HP削りまくってくるダンジョンと知らず、途中でひだまり料理がなくなって詰んだ ハート6でガノン倒…

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記7日目 

この1ヶ月はゼルダにどハマりしていた。 ここまでゲームにのめりこんだのは久しぶりで、若干不安になる程だった。 超楽しいんだけど、一方でコログの友達集めやカバンダチャレンジなどの作業時間が何割か占めているのも事実。昔と違いゲームだけで休日が終わ…

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記6日目 神殿はめんどい

ゼルダの神殿は前作もそうだったがめんどい。 やりたいことが多すぎるので一つのダンジョンで「あと鍵が○○個必要」と拘束されるのがもどかしいねぇ。しかもパズルが難しい場合はさらに足止めくらう。ちくしょう、ゾナウ人め! ただ神殿クリアの報酬が旨すぎ…

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記5日目 祠を見つけるとテンション上がるカッパ

祠はとっても見やすい。 でも祠レーダーが完成すると視認性はそんなに重要でもなくなるか。「真下から反応がある」だと洞窟探さないといけないのが面倒。終盤の祠は変な場所にばかりあるしな。地下の根っこと祠の位置が対応していて、そちらも祠探しに活かせ…

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記4日目 

前の日記で HP > ガンバリ と書いてたが、 あるていど防具が揃ってくるとHP上げる必要性は感じずクエスト消化のためガンバリ上げまくる感じになった。 というか今作は敵のダメージが痛すぎてHP上げてもスズメの涙に感じる。特に空中探索が始まるとガンバリ…

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記3日目 脳筋プレイスタイルのカッパ

今回はほんと攻略法が無限にあって凄い。 普通にプレイしてても珍プレイになったりするから動画映えも凄そう。 ようやくハートが6個になり 雑魚敵相手なら無双できるようになってきた。頑張りゲージを上げたら4分の1しか上がらずションボリ。 そういえば前作…

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記2日目 ついにトイレループ、じゃなくてトーレルーフをゲット

ついに防寒具を手に入れたカッパ! これで無敵だぜ。 序盤でこの防寒具を取り忘れた人がいたら結構辛そう。 防具を手に入れた時が強くなった実感高いので、防具集めがゼルダは楽しいねぇ。 武器は消耗品だし。 早くウマを取りたい。

【ゼルダ ティアキン】プレイ日記1日目 序盤の雪山が辛すぎた

序盤の雪山で苦戦しまくったカッパ。 苦労して登った雪山でガーディアン2体と死闘の果てに得たものがオパールだった悲しみ。防寒具じゃねーのか!洞窟から出た瞬間に木の根を登れば目的地、とは気づかず長い間別方面を探してた。 ポカポカの実も尽きて本当に…