ローグライクなどでLVが1に戻る時の説明画像。カッパの奇妙な冒険でもステージ2冒頭でこのシーンを出す予定。 LVが1に戻るのはネガティブ要因だし、なるべく快く受け取られるよう工夫したい。
GDWCに初参加を決意。 頑張るぞ!
新作のタイトルが決定。パロディ多めの作風だし、タイトルもパロディになっている方がユーザーの求めるものとミスマッチないと判断。無人島のサバイバル要素が強めだったので、冒険要素も強めねば。
全部自分で描いた、と言えないのは残念だけど一部はフリー素材を使う事に決定。 全てを自分で書くと時間がかかる上にクオリティが低くなるのが現状。現実は受け止めねば!
コードの綺麗さとゲームの面白さは果たして比例するのか?
ゲーム公開にはお金がかかる。
決戦前の会話は重要。
チャレンジ項目をどれくらいにするか、バランスが難しい。
戦闘敗北エンドと餓死エンドを追加。
漫画も描きたい、ゲームも描きたい。 それならば、漫画をゲームにすれば良いんだ!!!
まずはラフを作ることから始まる。