2023-06-21から1日間の記事一覧
アメコミだからと敬遠するのは勿体なすぎる傑作。 CGアニメーション映画になった事で、アニメ好きなら絶対にオススメできる内容になってた。スパイダーマン自体を知らなくてここから入っても絶対に楽しめると思う。前作の感想 前作でもかなりの完成度で、大…
超最高だった。 最後のヨッシーとか明らかに続編を意識してるし、今後もずっと観ていきたいタイトルだ。 ピーチやクッパも良いキャラしてたし、 「やる時はやルイージ」のルイージも当然良かった。マリオカート要素とかも盛り込んだり、マリオ好きであるほど…
ついに長かったゼルダの日々も終わり。 終わった!というよりも終わらせた!が正しいか。それだけ超ボリュームの作品なので。 ラスボスの感想 ラスダンが最大HP削りまくってくるダンジョンと知らず、途中でひだまり料理がなくなって詰んだ ハート6でガノン倒…
この1ヶ月はゼルダにどハマりしていた。 ここまでゲームにのめりこんだのは久しぶりで、若干不安になる程だった。 超楽しいんだけど、一方でコログの友達集めやカバンダチャレンジなどの作業時間が何割か占めているのも事実。昔と違いゲームだけで休日が終わ…
ゼルダの神殿は前作もそうだったがめんどい。 やりたいことが多すぎるので一つのダンジョンで「あと鍵が○○個必要」と拘束されるのがもどかしいねぇ。しかもパズルが難しい場合はさらに足止めくらう。ちくしょう、ゾナウ人め! ただ神殿クリアの報酬が旨すぎ…
祠はとっても見やすい。 でも祠レーダーが完成すると視認性はそんなに重要でもなくなるか。「真下から反応がある」だと洞窟探さないといけないのが面倒。終盤の祠は変な場所にばかりあるしな。地下の根っこと祠の位置が対応していて、そちらも祠探しに活かせ…
前の日記で HP > ガンバリ と書いてたが、 あるていど防具が揃ってくるとHP上げる必要性は感じずクエスト消化のためガンバリ上げまくる感じになった。 というか今作は敵のダメージが痛すぎてHP上げてもスズメの涙に感じる。特に空中探索が始まるとガンバリ…