DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

ドラゴンクエストライバルズ エースの攻略ブログ です。カード評価やフレーバーテキスト、カードゲーム用語を載せています。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

もりもりスライム

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入手法

  • モンスターもりもり物語の共通のスーペーレアカード
  • カード錬金に必要な錬金石は 800
  • 分解するとノーマル版ならば160の錬金ポイントが、プレミア版ならば 600の錬金ポイントが手に入る

カード情報1

フレーバーテキスト(ノーマル) 大量のマ素を体に取り込み膨れ上がったスライム。しかし性格はいつもと変わらないためそんなに脅威ではない
フレーバーテキスト(プレミアム)
カード元ネタ情報 【もりもりスライム】 - ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*

カード情報2

  • もりもり大きくなったスライム
  • イラストの癒しレベルはかなりのもの
  • 過酷なランクマッチを戦い抜くにあたり、デッキに入れておく事は重要。対戦相手も癒してあげよう

カード評価

  • 3/2/2 場に1体の「スライム」を出す。条件を満たせば更にもう一体の「スライム」を出す
  • ブラッドレディ」のような、MPが相手以下ならば強力なカード
  • 条件を満たさなければ 3MPで 3/3 相当
  • 「マドハンド」と合計スタッツは一緒
  • 1点全体ダメージを受けても本体はHP2で生き残る点も評価できる
  • 条件を満たせば「マドハンド」と同様の3体召喚。更に「マドハンド」と違い配置の自由が効くのも利点
  • ただ3体召喚だと「ジャガーメイジ」「ガチャコッコ」など相手のユニット数により強力になるモンスターがMP3帯では多いので注意
  • 一枚で2体以上の死亡数を稼げる点で「ダークドレアム」と相性が良い
  • また、スライム系は横展開さえできれば「クィーンスライム」や「グランスライム」での一斉強化が狙えるので、一気に横展開できる点で優秀
  • 必中拳」はこのカードを出しただけでコストが2~3になるのでかなり相性が良い
  • また、スライム系で雄叫び効果を持つので「はねスライム」などで手札に戻しても多少はシナジーがある。テンポロスの方が痛いが

闘技場での評価

  • そこそこ優秀
  • 闘技場では「ジャガーメイジ」などの全体除去が手に入りにくいのも追い風(こればかりは相手のピック運にも依るが)
  • 条件を満たせばMP3で 4/4 相当なので大きな活躍が見込める、かもしれない

シナジー、コンボ

  • パペットマン」:能力発動条件を満たしやすくなる
  • 「はねスライム」:一応、雄叫びがあるので手札に戻して多少のシナジーがある

使われるデッキ

パッチ修正

  • なし

セリフなど

  • なし

記事更新履歴

2018/11/26 記事更新
2018/9/4 記事掲載