かっぱ攻略ブログ

元『ドラゴンクエストライバルズ エース』の攻略ブログ(DRRA Blog) です。好きなゲームに関する記事や、自作のゲームや漫画を載せてます。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

【コラム】魔法使いの新カードについて考える会

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 妖魔ジュリアンテのイラストをみて魔法使いに寝返った人も少なくないはず」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「と言うわけで新カードの考察会です」

ゼシカの新カードは伝説軸、氷塊軸、ダンジョン(ナイン)軸。

伝説軸の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「レベル2時点で、2MP2点ダメージで1/1冒険者!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「低コスト出し使いやすそう」
f:id:InvokeTwoA:20200821113443p:plain 「可愛いから使わねばならぬ。この私の手によって!!」

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「ヒーローLVだけダメージ&ランダムコスト召喚!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「コスト重いし、ギャンブル性高いしで厳しい気もするなぁ」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 地這い大蛇が比較対象になりそうですな」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「管理人の評価は低めです。イラストは最高!」

伝説軸のカードはこれだけ。
一応、下記のカードはヒーローレベル参照なので「伝説の勇者」でロマンある。

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ナーフされた魔導召喚が強化されたって本当ですか!?」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「4体以上召喚すれば、縦一列攻撃だけでは全除去されない強みも出てきますな」

結論:
伝説の勇者」軸はカードが足りない感ある。
魔法使いの冒険者は特技シナジー多めなので、冒険者ゴリゴリ採用って訳にもいかないのが厳しいところ。

氷塊軸の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「氷塊カードが二つも追加!!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「今季のカード群でもこの二つだけ、すごく浮いてる感じがするね」

ブリザードは優秀だと思いますが、だからといって氷塊が再び流行る程かと言われれば首肯しかねますな。

ナイン軸(ダンジョン軸)の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「フリー素材みたいなイラストのカード!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「シンプル。後述の妖魔ジュリアンテと相性良いですな」

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「2MPおうえん!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「これも妖魔ジュリアンテと相性良い。
使いやすいカードだなぁ」

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「4/2/4 で4点ダメージ!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「3回踏破した割りには普通だなと思っちゃいました」

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「ウヒョー」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ゼシカにダメージ軽減という新境地。
でもダンジョン軸だと事前にユニットたくさん配置は難しそう」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「早く世界樹になりたいって感じですかねぇ」

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「うまくいけば出た瞬間に2体除去して 5/5 ナイスバディ!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「前述した宝の地図カードと非常に相性の良いカードですな」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「逆にダンジョン系以外では相性の良いカードは来ませんでしたな」

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「ダンジョン系メガトンケイル的な?」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「長引けば強力な人ですな。ナイン軸は長引いたら強そう」

ナイン軸の評価

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「事前評価では評価低めな声が多いナイン。
でもじっくりみてみると3T目には1踏破確実だったりと悪くなさそうな性能」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「でもダンジョンは有限ですし、そんなにダンジョン踏破できるのか?っていう疑問はあります」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「地図使ったときの1MPテンポロスも、ローレシアデッキ相手だと響くかもしれませぬ」
f:id:InvokeTwoA:20200821113443p:plain 「いわゆる前半の不利を覆す全体除去などの逆転カードが、あんまし無さそうなのが辛め」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「楽しそうだし後半強そうなデッキですが、アグロデッキには厳しいか?と思いました。」

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 仙人のほら穴はどうなるんでしょう?」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「前よりは使いやすくなったと思いますが、まだロマンに一票」

おまけ 「ムーンブルクゼシカ

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「特にムンブ軸の構築を変えるような特技カードなどは追加されなかった印象」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「とはいえ、ランダム入手の期待値は大きく変わるので、果たして強化されるのか弱体化するのか」

総評

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  • ダンジョンゼシカ(ナインゼシカ)が新境地ありそうですね
  • 伝説ゼシカは管理人にはさっぱりイメージできませんでした
  • 全体的に「これはヤベー!」って単体カードは見当たらなかったですが、カードビジュアルは凄まじく高い印象
  • ただダンジョン系カードは事前評価が難しいので(例:「アンデッドガーデン」)、「守り人ナイン」が強ければワンチャンといったところでしょうか