かっぱ攻略ブログ

元『ドラゴンクエストライバルズ エース』の攻略ブログ(DRRA Blog) です。好きなゲームに関する記事や、自作のゲームや漫画を載せてます。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

アサシンクロー

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適正スタッツGETマン。
大きな「かくとうパンサー」。

初見で強そうだと思ったが、レアリティがノーマルだと自信をなくす。

入手法

カード情報1

フレーバーテキスト(ノーマル) 長くのびた鋭利な爪で切りつけてくる魔物。何事も気合いで乗り越えようとするため戦略を練ることができない。
フレーバーテキスト(プレミアム) 立ちのぼるオーラは彼の闘気のあらわれ。1対1を申し込むと喜んで受ける武人の魂を持つ
カード元ネタ情報 【アサシンクロー】 - ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*

カード情報2

  • DQ7で通常攻撃オンリーのモンスター
  • でも幸いにもバニラカードにならず、新弾要素のGET、BETの能力を身につけて登場

カード評価

  • 4/5/4 の適正スタッツ
  • それでいて召喚時にGET1ができる優秀なユニット
  • ただし、同じく4/5/4で優秀な能力を持つ「ネクロマンサー」でさえも採用率が低い現状
  • このカードを採用するならば GET や BET のシナジーを活かし、よりバリュー高くプレイしたいところ
他のコイン関係のカードを無視してこのカード単体で評価した場合
  • ↑ 4/5/4 でコインを手に入れ、コインを使うと武術カードを獲得できる
  • ↑コインは0コストのため、実質召喚時に武術カードを獲得できるようなもの
  • ↑そのため、「大きなかくとうパンサー」のような感覚で使う事ができる
  • また、コインを温存していた場合「さそりばち」召喚と同時にこのユニットにBETする事で、特技の使用回数を大きく増やす事が可能
  • ↑コインで1回目、BETで獲得した武術カードの使用で2回目の特技使用
  • さそりばち」以外にも「モリー」や「イエティ」などとも相性が良い
  • このカード自体が4コストと、武闘家のカードにしては重いのがネックとなっている
  • 武闘家の4コスト帯と言えば、今はスタン落ちした「きりさきピエロ」などが有名
  • ↑このカードと同じく4コストで大量の武術カード獲得可能なユニットだった
他コイン関係のカードとのシナジーを考慮した評価
  • 4/5/4 の適正スタッツで GET1 できるのは大きな魅力
  • 「ベホイミスライム」と違い召喚時のGETなので、プレイした瞬間にコインを獲得できる
  • BETする場所としては「武術カード入手」がどれだけ価値があるかはデッキとの相性次第
  • さそりばち」などでリーサルを狙うデッキならば、コンボ発動時の BET場所としては申し分ない

闘技場での評価

  • 4/5/4 適正スタッツなので最低限の働きをしてくれる
  • 最低でも武術カード1枚は獲得可能なので、悪くない性能

シナジー、コンボ

使われるデッキ

  • コインアリーナ

パッチ修正

  • なし

セリフなど

なし

おまけ シンクロカードとの親和性

f:id:InvokeTwoA:20181117123614p:plain:w100 「俺が思うに、このカードはシンクロカードとの親和性が高い」
f:id:InvokeTwoA:20190805134707p:plain:w100 「その心は?」
f:id:InvokeTwoA:20181117123614p:plain:w100 「アサ・シンクロー」
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記事更新履歴

2019/10/31 記事更新
2019/8/5 記事掲載