チュートリアル実装むずい。 チュートリアルなしでユーザーを信頼する方向でいきそう。現状だとテンポ阻害するチュートリアルしか思いつかない。
66日目にしてライバルカッパ登場。 輪郭と髪型変えたとはいえ、色が同じなので差別化があまりできてなかったなと反省。
どれだけ利益が出れば専業に舵を切れるのだろうか。 ある程度の利益が出ればカッパも一時的に週5→週3に舵切るくらいはしたいが。
上下両方のコピペによる差分という技術に挑戦してみたが、手抜きにしか見えないな。 しかし会社は本当に多くのチームが存在する。ブラックな会社が存在するというよりは、ブラックなチームがあるという感じだ。
会議の雰囲気を出したいとおもったが、難し過ぎて途中で断念した。
デスマだったので「会社サボりてぇ」という気持ちを具現化した回。
ブリーチネタ。 ジャンプの名シーンは心に響くものばかりだ🖤
ゾーンの気配を感じたと思ったが、気配の正体は店員さんだった。これもつい最近のネタなので描きやすかった。 行動するほどにネタが貯まるが、逆に行動しなければネタは尽きていくという真理。
最近の実体験そのままなので書くの楽だった。 他にもツッコミネタは多々あったが小回りの関係上2つしか書けなかった。
値段設定。 本当は有料にしたら鬼のようなレビューになったり返金騒動の闇が生まれたりするネタを書きたかったが、 明るく書けなかったので断念。
多言語対応するか否か。 機械翻訳の良いライブラリ見つかったならやるか。
クリエイターあるあるの、情緒あるネタを扱ったつもり。 たぬき先輩の目がなんか怖くなってしまう。
体調不良ネタは腰痛に続き2回目。3回目はくどいので控えねば。 台風というリアルタイムネタを扱ったつもりなのだが、効果はあまりないかもしれぬ。なるべくリアルタイムネタを使う事でライブ感を出したいのだが。
東京リベンジャーパロディその2。
有名どころだと何百件とこの手のメールが来るらしい。なんて世知辛い業界なんだ。 しかしアクションを起こすと漫画のネタに困らないな。
ウィッシュリストの登録、ひよってるやついる?
ついにストアページが公開された。こちら。興味があればウィッシュリスト登録してくれーーー!今ならユーチューバーが最後に「もしよければお気に入り登録お願いします」と言ってた気持ちがわかる。
1日に2つもアップするとは、 凄すぎるぜカッパ先生。
まさか審査で却下されてしまうとは、悲しみのカッパ。だがおかげで今日の漫画のネタには困らないぜ。へっへ。
スタッフロール実装。体験版とかを配信したならば、バグ見つけてくれた方や感想くれた人をスペシャルサンクスやテスターの名前に挙げたい と思っていたが 果たしてどうなるやら。
ストアページ公開は目前。 レースクィーンを描く、という無謀な挑戦をしてみた。色っぽいキャラ描けねえ。
ApplePencil を紛失して漫画をかけず、一枚絵で誤魔化したカッパ。その後、ペンが見つかったので番外編掲載で誤魔化すカッパ。
スライムカッパ、と画力が高ければ絵だけで笑わせられるのに自分の画力だとむしろ説明が必要なレベルなのが辛い。 絵がうまくなりてぇ!!次回作はカッパの漫画絵でゲーム作りたいと思い、更に強くそう思うようになった。
ついにカッパのPVが完成。 ギャグオチなどはないが、たまにはこういう回も大事だ。 #100日後にゲーム発売するカッパ 新作ネクロサーガのPV。選択式アドベンチャー+アンダーテール風の戦闘。あとカードゲーム要素。ゲーム内BGMは全て魔王魂さん。 pic.twitte…
管理人の中では超有名な「我が名は紅……」ネタ。身内ネタすぎてないかと若干不安。 管理人はサガシリーズが好きで初めて作ったゲームがカッパサーガだったり、今度作るゲームもネクロサーガだったりする。 そんなサガのネタだけれど揶揄とも受け取られないよ…
開発漫画も書かないといけないしスペルスリンガー紹介漫画も書かないといけない・・せや! という事で両者を合わせた一石二鳥漫画。宣伝を意識するなら、今までにない層にも届けられるので他ジャンルとの融合も大事かもしれない。 一応今回作ってるゲームも…
久々のゲーム動画連動の漫画。#100日後にゲーム発売するカッパ 正円を透過度の高い赤で塗りつぶし、大きさにランダム性を持たせ0.8秒後にフェードアウトさせる。このシンプル処理で血溜まりのようなタップエフェクトを実装。 pic.twitter.com/vZhB3jlKOI— 勇…
実話を元にしたネタ。 仕事が終わってから三十分で描いたので臨場感はあるはず、と思ったが見返してみると結構普通な出来事だな。
黒子のバスケパロディ。 遊び(休憩)と創作のバランス、という共感力の高い良いテーマのはずだ。
練習のためモブJKを描くカッパさんの向上心を褒め称えたい。