かっぱ攻略ブログ

元『ドラゴンクエストライバルズ エース』の攻略ブログ(DRRA Blog) です。好きなゲームに関する記事や、自作のゲームや漫画を載せてます。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

【100日後にゲーム発売するカッパ】81日目② 番外編

まさかの一日に二つ目投稿というやる気。 エンジニア適正について昔から思うことがあったのでそれを書いた。毎日1話だと義務感が強まり「描かなければ」の気持ちが強くなるので たまには「描きたい」の気持ちを優先することも大事だなと実感。

【100日後にゲーム発売するカッパ】81日目

「せ、正論だ逃げろー」は好きな言葉。 LINEスタンプで発売するならばスタンプ化候補だゲヘヘ

【100日後にゲーム発売するカッパ】80日目

レビューがマジで怖い。 しかし真に怖いのは、マジで一つもダウンロードされないという事だ。有料の壁は想像以上に高そうなので覚悟は決めておかねば。

【100日後にゲーム発売するカッパ】79日目

steam開発のネタはありがたい。 レポ漫画感が増す。

【100日後にゲーム発売するカッパ】78日目

一番初めに設定すべきな事を今更設定するカッパ。 そしてカッパクエストライバルズと同じく、結局シンプルさ&工数の低さ重視でゴールドで何でもできるシステムになった。

【100日後にゲーム発売するカッパ】77日目

開発あるあるの良いネタのつもりだ。 世界の大反響を感じる(カッパの脳内で)。

【100日後にゲーム発売するカッパ】76日目

まさにリアルタイムな実体験。

【100日後にゲーム発売するカッパ】75日目

季節の変わり目で体調崩す。いつものことだ。

【100日後にゲーム発売するカッパ】74日目

呪術廻戦パロディ。

【100日後にゲーム発売するカッパ】73日目

いつも通りのタッチでカッパ並に素早く女子高生が描けた。 この感覚を忘れないようにせねば。

【100日後にゲーム発売するカッパ】72日目

同一モデルの使い回しはどんなゲームでも使われてる重要テク。

【100日後にゲーム発売するカッパ】71日目

なかなか良い開発知識を漫画にしてみたつもり。

【100日後にゲーム発売するカッパ】70日目

修行で某Kを模写してみたが、目玉をキラキラさせるの難し過ぎ&顔のバランス難し過ぎだった。 変に真似しようとするよりは、自分のいつものタッチで女性キャラを描けるようにした方が良いのかもしれない。あと30日。ひたすら開発するのみ!

【100日後にゲーム発売するカッパ】69日目

時事ネタ。 次のイベントとかも調べておかないとなあ。

【100日後にゲーム発売するカッパ】68日目

ずっとやりたかった鬼滅パロディ。

【100日後にゲーム発売するカッパ】67日目

チュートリアル実装むずい。 チュートリアルなしでユーザーを信頼する方向でいきそう。現状だとテンポ阻害するチュートリアルしか思いつかない。

【100日後にゲーム発売するカッパ】66日目

66日目にしてライバルカッパ登場。 輪郭と髪型変えたとはいえ、色が同じなので差別化があまりできてなかったなと反省。

【100日後にゲーム発売するカッパ】65日目

どれだけ利益が出れば専業に舵を切れるのだろうか。 ある程度の利益が出ればカッパも一時的に週5→週3に舵切るくらいはしたいが。

【100日後にゲーム発売するカッパ】64日目

上下両方のコピペによる差分という技術に挑戦してみたが、手抜きにしか見えないな。 しかし会社は本当に多くのチームが存在する。ブラックな会社が存在するというよりは、ブラックなチームがあるという感じだ。

【100日後にゲーム発売するカッパ】63日目

会議の雰囲気を出したいとおもったが、難し過ぎて途中で断念した。

【100日後にゲーム発売するカッパ】62日目

デスマだったので「会社サボりてぇ」という気持ちを具現化した回。

【100日後にゲーム発売するカッパ】61日目

ブリーチネタ。 ジャンプの名シーンは心に響くものばかりだ🖤

【100日後にゲーム発売するカッパ】60日目

ゾーンの気配を感じたと思ったが、気配の正体は店員さんだった。これもつい最近のネタなので描きやすかった。 行動するほどにネタが貯まるが、逆に行動しなければネタは尽きていくという真理。

【100日後にゲーム発売するカッパ】59日目

最近の実体験そのままなので書くの楽だった。 他にもツッコミネタは多々あったが小回りの関係上2つしか書けなかった。

【100日後にゲーム発売するカッパ】58日目

値段設定。 本当は有料にしたら鬼のようなレビューになったり返金騒動の闇が生まれたりするネタを書きたかったが、 明るく書けなかったので断念。

【100日後にゲーム発売するカッパ】57日目

多言語対応するか否か。 機械翻訳の良いライブラリ見つかったならやるか。

【100日後にゲーム発売するカッパ】56日目

クリエイターあるあるの、情緒あるネタを扱ったつもり。 たぬき先輩の目がなんか怖くなってしまう。

【100日後にゲーム発売するカッパ】55日目

体調不良ネタは腰痛に続き2回目。3回目はくどいので控えねば。 台風というリアルタイムネタを扱ったつもりなのだが、効果はあまりないかもしれぬ。なるべくリアルタイムネタを使う事でライブ感を出したいのだが。

【100日後にゲーム発売するカッパ】54日目

東京リベンジャーパロディその2。

【100日後にゲーム発売するカッパ】53日目

有名どころだと何百件とこの手のメールが来るらしい。なんて世知辛い業界なんだ。 しかしアクションを起こすと漫画のネタに困らないな。