コードの綺麗さとゲームの面白さは果たして比例するのか?
ゲーム公開にはお金がかかる。
決戦前の会話は重要。
チャレンジ項目をどれくらいにするか、バランスが難しい。
戦闘敗北エンドと餓死エンドを追加。
締切間近の爆発力は本当にすごい。
漫画も描きたい、ゲームも描きたい。 それならば、漫画をゲームにすれば良いんだ!!!
まずはラフを作ることから始まる。
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