かっぱ攻略ブログ

元『ドラゴンクエストライバルズ エース』の攻略ブログ(DRRA Blog) です。好きなゲームに関する記事や、自作のゲームや漫画を載せてます。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

【コラム】そして伝説は高らかに 拡張カードの雑感

f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「拡張カードの雑感を記事にしたよ」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「早い!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ただ環境がどう変わるかについては、明日の調整内容を聞かないと予測難しいですな」

戦士の新カード

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※「おばけありくい」については個別ページ参照

f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ズーボー、めちゃくちゃ強くないか」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「4/4/5 おうえん、におうだちで戦闘ダメージしか受けず召喚ターンは軽減2!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「熟練度も1までは容易に満たせるので、4/4/5おうえんにおうだち冒険者まではレック以外のデッキでも可能」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「熟練度3の戦闘ダメージしか受けない、っていうのもにおうだちと相性抜群」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「レックテリー強化だなぁ。ただ熟練度どれ上げるか本当に悩む。満遍なく上げるの難しいからなぁ」
  • レックテリー強化
  • 伝説テリー、アンルシアテリーも強化

魔法使いの新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「新たな魔導召喚だ。しかもナーフ前」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「4/4/4 におうだちと、5/4 が2体場に出る訳ですな」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「4/4/4 は好きな位置に出せるので、縦一列に出ちゃってれんごくちょうとかで一掃とかの事態も避けられる」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「相手の場に氷塊を出すデッキとなると、ビルド氷の館タイプかな」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「氷塊系はヒャドいれないのが主流なので、盤面でフィニッシャー作れるのは大きい」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「超強い、に3BET(全盛期魔導召喚のトラウマを思い出しながら)」

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「……(キャラ思い出せないので後で調べておこう)」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「5/3/4 でヒャド加えて3点ダメージ、そしてスライムナイトを場に出せる!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「スライムナイトも採用はしにくいけど特殊召喚で場に出ると結構嬉しい奴」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「2/2 で死亡時に 1/1 を場に出す。という事はネリスの合計スタッツは 5/6/7 相当+ヒャド」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「相手陣地に氷塊出すデッキは久しぶりなので、結構楽しみです」
  • 実質 7MPの「魔導召喚」を手に入れた氷塊デッキ
  • つよそう
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ちなみに今季の新カードのこの2枚も使われるようになったら嬉しい。

武闘家の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「2,4,6系カードが来たー」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「スーパードローの先に何が待ってるのかな」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「敗北が待っていた、なんて事はないように」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「あんまし用途が思いつきませんでした。処理強要はできそう」

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ミスライバルズ を更新しないとな」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「可愛さTier1」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「5/4/5マミーが強いのに、4/4/4 で動き止められて死亡時にサーチまでできてしまう」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「おうえん、またはスキルリンクを確定サーチっていうのも初めてだった気がします。構築の幅が広がる広がる」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「伝説軸で使っても遅延性能高いし、死亡時にマルティナとか取れるなら強そう」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「まさにナイスバディカード」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ちなみに原作再現的にはベロリンマンを呼んで欲しいそうです」

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僧侶の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「回復コンボキャラか」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「テンション満タンで先制して回復して、一気に大型ユニット召喚という流れが狙い目かな」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「放置してればどんどん大型出されちゃうので相手としても処理必須になる訳ですな」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「回復コンボのカードもだいぶパーツが増えた。強くなりすぎてナーフされたりもしたけど、今回はどうなのか」

※とろろ将軍の能力は召喚時ターンのみの効果なので、処理強要はしませんでした。ご指摘ありがとうございます

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「こんな可愛い子と結婚できたら毎日テンションアップ+1ドローだぜ」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「通称馬姫さん。勇者エイトの姫君との結婚、を意識した能力ですな」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「運営の想定的には、スライムジェネラルとか入れたテンション軸ククールでの採用期待ぽい」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「シドーククールはどうでしょう? その場でテンション+3して1ドロー&処理絶対強要」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「うーん。シドククはスキブ溜まらないので8MPかぁ」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「伝説軸でも使えたり? 回復の遅延でヒャッハー」

商人の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「最近のライバルズに多い、能力モリモリのカード。今回だと選択だけじゃなく死亡時効果までついてる」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「シンプルさがなくなってくのは懸念点です」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ナイン軸なら地図入手経路増えるだけでかなり嬉しい」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「地図取って 2/2/1 で死亡時テンションアップという時点でゴールドタヌ級、或いはそれ以上とも言える」

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「3/2/5 の優秀スタッツ!」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「3回特技受ければランダム武器か特技を2枚入手してコスト-1」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「テンションスキルと一緒に使いたいカードですな」

占い師の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「W幼女システム。ベビパンに冒険者がついてサーチまでついた」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「原作再現的には不死鳥ラーミアをサーチして欲しそう」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「他の候補はこんな感じかな」
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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「サンダージャンケンとはキーカードサーチ&デッキ圧縮、おうえん起爆剤、低コストカードと相性バッチリ」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「伝説の勇者軸にも使えますが、果たしてどうなるか。偶数軸でも優秀だし、使えるデッキ多そう」

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「魔術師のタロットが挑発的な表情で帰ってきた感じかな」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「偶数で使える点も丸ですな」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「デッキトップ操作するカードが少ないのが難点ですが、構築の幅が広がる楽しいカード」

魔剣士の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「3/3/2 と 2/1 死亡時魔王サーチが場に出る。強いような」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「撃破しなければ今度はこっちもまおうのたまごを場に出せるぜ!
といっても放置する人は殆どいなそう」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「処理強要しつつ死亡時に魔王サーチ。強すぎ丸の予感。
魔王デッキは後半の魔王ラッシュがえげつないので、こいつに手間取らせたなら万々歳」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「死亡数も稼げるので邪竜軍王ガリンガとも相性良さそうです」

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「先制で相打ちして 3/3/3 におうだち出す感じかな」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 地這い大蛇っぽい使い勝手になるんでしょうか?」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「魔王シナジーならあくまのきしれんごくちょうなどのライバルがいる」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「3/2 先制と 3/3 におうだちが合わさって4MP。合計スタッツ 4/6/5 で2つの能力持ちとバリューは大きそうですが果たしてどうなるか」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「ちなみにこのカードも死亡数を稼ぎやすいです。第二のドレアムがそろそろ来るのかな」

※アンデッドガーデンがワンチャンあるかも。ご指摘ありがとうございます

盗賊の新カード

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「な、なんだこの長いカードテキストはー!」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「要はツボタイプで死んでいく密偵ユニット。こいつが場にいる限り、同じカードをドローできる!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「3/3/2 ステルスで1枚コピー(しかも相手の手札情報1枚分かると同義)、ユニット出すのを強要。ついでに低コスト復活メタ」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「かなり便利なカードですが、問題はカード盗みシナジーがナーフされてフィニッシャー不在感ある事かな」

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「登場が遅かったのでゾルデなどはスタン落ちしてしまい、六軍王全員集合はできず」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「5/5/5 で攻撃力3以下バウンス! バウンスは速攻型のカミュに良さそう」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「攻撃力3以下〜 と対象が絞られてるので多少は環境に左右されますが、強い能力」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain セレシア地獄の帝王エスタークとかが対象として思いつきました」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「こんごカード盗み系シナジーが増えれば、GET1でデッキ外カードを取る効果も価値上がるので期待」

総評

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  • ビビアーーン!


> ビビアンは男性ですよ(小声)

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