DQRA Blog 〜ドラゴンクエストライバルズ エース 攻略ブログ〜

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【コラム】すごいよ、プチット族

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ライバルズのプチット族四人衆。

f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「この中に、一人だけナーフを免れた奴がいる」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「マジか。プチット族の風上にも置けぬ奴だ」

ライバルズをプレイ前

f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「プチット族は可愛いなぁ」

ライバルズをプレイ後

f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「うわあああプチット族だぁぁぁ」

恐怖の殺戮集団、それがプチット族。

ここがすごいよ、プチット族

  • 4人中3人がナーフされている
  • ナーフされても現役な奴らが多い
  • リリースからスタン落ちまでほぼずっとスタメン
  • シンクロ能力、低コスト優秀ユニットという統一性の美しさ

スタン落ち後はどうなるのかな?

f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「小さな希望のシンフォニーは低コスト優秀カードが多いという、やべえ集団でした」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「しかしスタン落ち後、必ずその後継者とも言われるカードたちが形を変えて現れるのだ」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「コロヒーローやコロマージがでてきちゃうかな……」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「いっそ商人とかの専用カードになって、4人一緒に場に出せば強い能力発動とかなら楽しいのに」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「みんな大好き合体カード。バベルボブルは全く使われませんでしたけど」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「とはいえ今のドロー安売り時代で合体カードでたら余裕で合体できてまずいかも」

それぞれの思い出を語る

プチヒーロー

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  • 2/4/4 と言うやべえ奴
  • かの伝説のレットルに属していた経験あり
  • ナーフ後も余裕で使われ続けている 2/3/4
  • 2/3/3 にも簡単になれすぎるあたり、2/3/3デメリットもちの「ハエおとこ」とはなんだったのかと思う
  • 「高スタッツならデメリット持ち」という面白さをもっとライバルズは推していくべきだと思う
プチマージ

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  • 3枚目の魔道召喚が出てきました(埼玉県女性21歳 主婦)
  • ヒャド系ゼシカなのにメラゾーマが飛んできました(東京都男性31歳 会社員)
  • ランダム能力だしドラマメーカーだったから上記の事例に関して百歩譲って許せたとしても、ゼシカに 1/2/2 を渡すという悪魔の所業は許されなかった
  • テンションスキルが圧倒的に強く、優秀なバーン特技を持つゼシカだからこそ専用ユニットが(盤面で戦うには)弱い事でバランスが取れていたはず
プチプリースト

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  • 1/2/3 で死亡時4点回復
  • これを復活能力を持つ僧侶に実装
  • めいそう」に今すぐ土下座するべし
  • 死亡時2点回復になっても使われ続けているあたり、今までが如何に異常だったかがよく分かる
  • 復活デッキは序盤にユニットを出せずに辛い代わり後半にリターンが大きくて楽しい、という概念をアバンストラッシュした存在
プチファイター

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  • 1/2/2 速攻
  • 唯一ナーフを免れたが、だからといって弱いと言う事は決してない
  • ファイターしすぎだよ、「プチファイター

まとめ

f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「シンクロなしでは世界を取れない。これは某漫画の有名なセリフです」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「そんな。ライバルズではシンクロカードを配られなかったリーダーも多数いるのに。
アリーナはどうなるんですか!!」
f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain (「スマイルロック」を配られながらよく言うなぁ)
「アリーナにもシンクロカードはちゃんと配られてるじゃないか」
f:id:InvokeTwoA:20200821104405p:plain 「?」

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f:id:InvokeTwoA:20200810222904p:plain 「アサ・シンクロ〜」

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