かっぱ攻略ブログ

元『ドラゴンクエストライバルズ エース』の攻略ブログ(DRRA Blog) です。好きなゲームに関する記事や、自作のゲームや漫画を載せてます。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

サキュバスウィンク

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ランクマッチで基本的に見ないカードですが、
実は「ベストスマイル」並のカットインでしかも動く。

レジェンドカード並に演出が素敵なカードなので一度は見て欲しいカードです。

入手法

カード情報1

フレーバーテキスト(ノーマル) かつてロトゼタシアを旅した冒険者が修練の末習得したおいろけの特技。人を悩殺する魅惑的な技。
フレーバーテキスト(プレミアム) ”右目のウィンクは体力を回復させるが左目のウィンクは体力を吸い取る。 ー美女に関する迷信
カード元ネタ情報 【サキュバスウィンク】 - ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*

カード情報2

  • 使うと専用カットインが入り、マルティナ姐さんのウィンクが見れるありがたい特技カード
  • 基本的にコイン軸のアリーナはアグロ型が多いので採用されないカードだが、一度は見て欲しい演出

カード評価

  • 2コスト特技
  • めいそう」に1コスト増えた代わり、GET1がついた
  • MP1でGET1はあまり良いコスパとは言えない
  • しかしMPが2になった事で「タバサ」の能力起動トリガーになるなどのメリットもある
  • また、「めいそう」や「神官クリフト」を一緒に採用する事で僧侶顔負けの回復デッキを作る事も可能
  • ↑勝ち筋が「ラーミア」くらいしかないのが玉に瑕だが
  • コイン軸のアリーナは基本的にアグロ軸のものが多く、防御的なこのカードはあまり相性が良くない
  • コンボ用のコインと時間を稼げるカードなので基本的に長期戦を見越しての採用となる
  • 採用するとしたらコントロール型のコイン軸のアリーナか、交換所のドローとこのカードの回復力を活かした変則的な「ラーミア」デッキなどになる
  • どちらのデッキもまだランクマッチで見かけないが、演出も凝ったカードだしぜひ開発して欲しいところ

闘技場での評価

  • 闘技場では回復は微妙だし、コインコンボも微妙な位置付け
  • 単体で働くカードや高スタッツカードが望まれるためスルーするのが無難

シナジー、コンボ

使われるデッキ

  • 現状では殆ど採用されていないカード

パッチ修正

  • なし

セリフなど

なし

記事更新履歴

2019/9/6 記事掲載