DQR WIKI 〜ドラゴンクエストライバルズ wiki〜

ドラゴンクエストライバルズ wiki です。カード評価やフレーバーテキスト、カードゲーム用語を載せています。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

ダンスニードル

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入手法

  • 小さな希望のシンフォニー戦士専用のノーマルカード
  • カード錬金に必要な錬金石は 60
  • 分解すると50の錬金石が手に入る。プレミア版ならば10の錬金石が手に入る

カード情報1

フレーバーテキスト(ノーマル) 全身に生えたトゲを最大限活用する魔物。ノリノリな性格で他の魔物を差し置いて最初に攻めたがるタイプ
フレーバーテキスト(プレミアム) 「そーれっと! こんな体勢まねできる? こっからさらに回転しちゃうよっ!
カード元ネタ情報 【ダンスニードル】 - ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*

カード情報2

  • 「サボテンボール」の上位種
  • やいばのボディ」と言い、何かとサボテン系と縁のあるテリー

カード評価

  • 2/1/4 の防御寄りなスタッツ
  • システム能力を持ったユニットなので、防御力寄りなのはありがたい
  • このユニットがいる限り、貫通を持つ全ての味方ユニットの攻撃力を +1 できる
  • 「ダークランサー」と違い、対象はあくまでユニットであってテンションスキルを使ったリーダーの攻撃力は上がらないので注意
  • 2T目に出す場合、1T目か後続の3T目には貫通ユニットを場に配置したいところ
  • 小さな希望のシンフォニーで追加された 1/2/1 貫通の「がいこつへい」ならば 1T目におけば 2T目に 3/1 貫通としてプレイできる
  • ↑そこまでして狙うようなコンボでもないが
  • ↑1コストの攻撃力3が欲しいならば「ニードルマン」や「とげぼうず」を採用する方がお手軽
  • 同じく「貫通」に対してシナジーを持つ「ダークランサー」と好相性(「ダークランサー」だけで充分な気もするが)
  • ゾンビ系ユニットは「ヘルオーディン」のパワフルバッジで全員が貫通能力を持つため、貫通を付与した後で「ダンスニードル」を出せばゾンビ系の攻撃力を全てあげる事ができる
  • 対戦相手としてはダンスニードルが場にいる限り「攻撃力+1」を延々と付与される可能性があるため放置しづらい
  • その上、HP4は倒されづらいので壁としての機能は大きい

闘技場での評価

  • 2/1/4 は闘技場ではあまり強いスタッツではない
  • 「攻撃力+1」を付与する能力もうまく活かすのは難易度が高いため、2コスト帯が不足していなければ特に採用する必要もない

シナジー、コンボ

使われるデッキ

  • 「貫通テリー」で使いたいが、カードパワー不足のため不採用

パッチ修正

  • なし

セリフなど

なし

記事更新履歴

2019/3/13 フレーバーテキスト(プレミアム)を追記
2019/3/11 数値が間違っていたので記事修正
2019/3/9 記事掲載