かっぱ攻略ブログ

元『ドラゴンクエストライバルズ エース』の攻略ブログ(DRRA Blog) です。好きなゲームに関する記事や、自作のゲームや漫画を載せてます。お気軽にコメントいただけましたら幸いです。

【コラム】新弾リリースで確かめたい事

カードテキストだけでは解釈が別れる能力や、実際に試してみないと分からない細かい仕様がいくつかあります そんなものをまとめてみました ※回答が分かったものを少し追記

【コラム】ソロモードがかなり楽しくて満足 難しいからこそやり甲斐ある

ソロモードが予想以上に楽しくて(難しくて)管理人は大満足です。プレイ前は既にカード資産揃ってるしハメ技的なデッキを使えばすぐにクリアできてしまうのでは?と懸念してました。 対戦モードとはまるで別物の楽しさがありました。

【コラム】英雄たちの凱旋 初日のプレイ感想  色々楽しくてニッコリ

今日は早く寝なければならぬので、軽〜い感想記事です。

【コラム】ミス英雄たちの凱旋

今季の美女カードを集めてみました。果たして今季のミスライバルズに輝くのは……!

【コラム】ソロモードのリセマラは何を引くべきか?

勇者専用カードは錬金できないとの事。代わりにソロモードはチュートリアルクリア時に、ボタン一つでリセマラ可能なパックを引けます。 (しかも強化可能なAceカード確定パックなので、リセマラは結構楽)どうせなら勇者専用カードを入手するまでリセマラし…

【コラム】各ダンジョンの評価を少年シドーに聞いてみた

「今回の新要素であるダンジョン!」 「シドー先生。ダンジョンはぶっちゃけ強いんでしょうか?」 「それぞれビビらず、強い弱いを評価していこう。俺が俺でなくなってしまう前に……!」

【コラム】各職業の雑感(商人、占い師、魔剣士、盗賊)

各職業の雑感(商人、占い師、魔剣士、盗賊)編です。

【コラム】各職業の雑感(戦士、魔法使い、僧侶編)

全カードがついに公開されました。一通りカードを見た上での雑感を記事にしましたので、参考になれば幸いです。※とりあえず最も可愛いと思うカードをサムネにしました

【コラム】現時点で評価しづらいカードたち

「大工の息子ハッサン」は明らかにコスト2?の相棒となる新建物を見てから評価するカード。 (紹介動画では知らない建物が登場している)良い建物が来なければ(レジェンドでありながら)「ゴルドン」以下の評価。

【コラム】新弾で活躍しそうなカード

ダンジョンの踏破を目指すのにも最適な 3/3/5 におうだち。 次回も「ジゴック」さんは重要ポジションになりそう。相手のデッキに特技カードを混ぜられる。 それ即ち、敵の「デッキに特技がなければ〜」の条件を崩壊させられる。ダンジョンサーチに適した英雄…

【感想概要】いろいろ素晴らしいニュースだった!

取り急ぎ、ぱっと見の感想です。まずソロモードですが、ローレシア王子の紹介動画でチラ見できましたが スキルボード的なものがありかなり作り込まれてそうですね。カードゲームのソロモードはかなり楽しいので、期待が高まる高まる。 対人戦が辛い人も、ソ…

【コラム】新カードパックの新カードや新要素を予想  系統デッキどうなるか

ついに明日に新映像発表が迫ったライバルズ。新カードの予想をしてみました。

【コラム】あの頃は良かった、という初期ライバルズの今と昔を比べてみました

今回のリミテッド大会で「あの頃は良かった」というジュブナイル小説みたいな感想をよく耳にします。 概ね同意で管理人も今回のリミテッド大会を大いに楽しんだのですが、 たしょう思い出補正も強くあるのではないか?と思いました。リミテッド大会が楽しい…

【コラム】新カードパック情報が出るのはいつ頃か? 今までの傾向から予測

そろそろ「新カードパックの情報が待ちきれないよ!」という気持ちが爆発するユーザーさんも多いかと思います。 2019/11/21 再会と誓いのロトゼタシア 2020/2/20 破壊と創造のフロンティア 2020/5/20 新パック延期 2020/8/20 だいたいここら辺に新パック発売…

【コラム】ソロLV1とビルドLV1、どちらが楽しいか?

「ビルド」LV1の、確定サーチではない確率サーチのビルド 「勇者ソロ」LV1のデッキ内確定サーチ どちらが楽しいかを考えてみました。

【コラム】スライムアリーナめっちゃ強い

1T目「スライムスカウト」or「スマイルロック」というやばい動き。 取れなければ致死ダメージに相当する 2/2/3 の「はねスライム」。 大型おいても0コスト「必中拳」。 HP4はうち取れないよ「つむりんママ」。 一瞬でリソース回復「エンゼルスライム」。 HP…

【コラム】フレンドマッチはとても気付きにくい

トロピカルメダルを得るための「フレンドマッチ10人と対戦」。 なかなか難しいと感じてる人も多いのではないでしょうか? (同じ人と10回戦ってもダメで、別々の10人と戦う必要あり) 試合後にワンタップでフレンド申請できるようになったので、以前と比べれ…

【コラム】イベントマッチのボーダー&今日はあらくれ杯

ここ最近の大会についてです。イベントマッチは3000位まではトロピカルメダル100枚の賞品となってます。 管理人周辺の情報を合わせたところ、ボーダーは「9勝3敗」でした。 (「8勝4敗」だとギリギリ届かなかったと言う報告あり。順番によっては到達可能?…

【コラム】リミテッド大会 やはり「力の咆哮」時代は面白い

ベーシック、スタンダード、解き放たれし力の咆哮のみで戦うリミテッド大会。 皆さんは楽しんでるでしょうか?懐古厨的な感想ですが、 やはり力の咆哮時代はかなり面白かったなと思いました。

【コラム】新環境の雑感 みんなピサロ大好き

今回の新環境の雑感です。

【コラム】カードバランス調整 上位リーダーの勝率について

公式が発表したリーダー上位勝率の3名について、感想記事です。 <勝率の良い職業> 商人:平均勝率52% 僧侶:平均勝率52% 盗賊:平均勝率52%

【コラム】カードバランス調整の内容が発表! 感想置き場

【カードバランス調整のお知らせ】7月1日(水)に実施予定のメンテナンスにて、一部カードのHP、攻撃力、コスト、効果の調整を行います。詳細についてはこちらをご覧ください→https://t.co/QNM6iovQre#DQライバルズ— ドラゴンクエストライバルズ公式 (@DQ_RIVA…

【コラム】後攻2T目エスタークという悪夢

「魔力解放」+「魔力解放」+「まほうのせいすい」で2T目エスタークをぴかさんが決めました。ピサロ一筋20年ついに念願あれキメました pic.twitter.com/dBdHlx8uUm— ぴか (@pikahara_) 2020年6月28日 もともと「魔力解放」は(重ねて取れば特に)上振れする…

【コラム】スタン落ちカードのバフが多い理由

7月から「せいすい」仕様が変更(後攻は手札3枚)、ビルド配布。 バランス調整も同時期だったはずですが、同タイミングの実施ならば明日か明後日には内容告知されそうですね。 なんでスタン落ちカードのバフ中心なの? 「スタン落ちするまでに最後の輝きを…

【コラム】もりもり物語でバフして欲しいカード

次回のカードバランス調整が過去最大枚数、 スタン落ちする勇気の英雄譚とモンスターもりもり物語のバフ中心だと二木Pより発表されました。と言うわけで、 このカードパックでバフして欲しいカードをまとめました。(数が多かったので、とりあえずもりもり物…

【コラム】テリーの宿命の敵とは?

一般人「テリーって誰?」 ドラクエ好き「デュランかな?」 ライバルズプレイヤー「マタンゴ!」次回カードパックで「マタンゴ」スタン落ちなので、 宿命の敵が再び入れ替わる……。

【コラム】ライバルズやる気診断

カードゲーム はどうしてもやる気ある時期とない時期ができます。自分のライバルズ熱が知りたいよ!という人のためにやる気診断を作ってみました。

【コラム】後攻まほうのせいすいシステムは楽しいと思う

「ヘルクラ」のコストが下がったり、 せいすい+「魔力解放」からの「ゼルドラド」が出たりと、 なかなかのインパクトと共に登場した「まほうのせいすい」システム。バランスに関してはまだ調整の余地があるかもしれませんが、まほうのせいすい自体はとても…

【コラム】ライバルズ のスケジュール まとめてみました

今のライバルズ はコロナ禍の影響で結構な虚無期間ともなってます。 いつまで待てば良いのか。前向きな気持ちでまとめてみました。

【コラム】管理人が思う最強の微ナーフ

微ナーフされても使われ続けるカード達。 ナーフ前はどんだけOPだったんだという事になります。これらのナーフはデッキ構築自体は殆ど変わらないが、 微妙にデッキパワーを緩めるという些細なナーフになってます。微ナーフはどんどんやってしまえ!という事…