「ついに始まった先行闘技場!」 「というわけで感想を列挙してみました」
「新弾ではりゅうおうスキンが追加される魔剣士!」 「使用率ぶっちぎり1位が加速しそうですな」 というわけで魔剣士の新カード考察です。
「新弾でフォズろう!」 「異議無し!」
「新カード全ておっさんズの商人!」 「別イラスト構築済みデッキで女商人来るのかな?」 というわけで商人の新カード考察です。
「ミス伝説の高らかにの「セティアを有する僧侶」 「我々は一刻も早く彼女が活躍するデッキを探す必要があります」 というわけで僧侶の新カードについて考えてみました。
「結構コンセプト外のカードが配られた武闘家」 「2枚目のカードが〜系のカードたちをどう活かすかですな」
「妖魔ジュリアンテのイラストをみて魔法使いに寝返った人も少なくないはず」 「と言うわけで新カードの考察会です」 ゼシカの新カードは伝説軸、氷塊軸、ダンジョン(ナイン)軸。
「大会で使用率がぶっちぎりに低かった戦士」 「不遇時期が長いため、新環境での強化が期待されるリーダーですな」 と言うわけで戦士の新カードについて考察。※コメントの指摘反映
「ついに全てのカードが出そろいました!」 「となれば、やるべき事は一つ」 ミス伝説は高らかにを決定する日が来ましたな。
ブラウザ版での入手方法まとめです。オンラインゲームのアカウント作ったり〜 などで敷居を感じる方も多いかもしれませんが ブラウザ版の無料体験版で達成できるのでやり方さえ知っていれば誰でも特典をもらう事はできます。
今の闘技場でいえば 「くっ、ネルゲルが取れなくて負けた……!」 他には「アクバー」が取れなくて負けた……!などがよくありますな。
ライバルズのリーダーたちが飲み会をした場合。
ライバルズプレイヤーの朝は遅い。 昨日の夜遅くまでランクマッチをしているからだ。勝った場合:調子がいいな、もう一回! 負けた場合:ちくしょう。このままでは後味悪いのでもう一回!
「思ったことを箇条書きしました」
「ほっほっほ(フリーザ声)」 「声付きレジェンド追加という優遇っぷり。一度は使ってみたいですな」
「これらのカードから導き出される答えは……カタカタ……ッターン!」 「運営はアンデッドガーデンムーンブルクピサロを使ってほしいのかな」 「アンデッドガーデンムーンブルクピサロ!!!(中学生が考えた必殺技名かな?)」
まだ見えてないカードも多いですが、現時点での感想や評価を記事にしました。※ 記事タイトル紛らわしいよ、とコメントいただいたので修正拡張カードが一通り出てきたので、感想&評価 ↓ 拡張カードが大体出てきたので、感想&評価
ライバルズをプレイする事で、ドラクエキャラをより好きになる! (その逆も然りですが、そこはスルーで)そんなキャラたちをまとめました。
シドー登場を目前に、禁止カードが急遽増えた事で不満の声も多いようですね。「これは仕方ない」と思える運営へのフォローや、 「ここは流石に改善した方が良いね」と思った事を記事にしました。※と思ったら、記事を書いてる間に予想外の展開が!
見える、見えるぞ! 管理人には投票結果が見える!というわけで人気投票結果の予想記事です。
これから公式Twitter などでちょくちょく拡張カード情報が出るらしいですが、 待ち切れないよ〜 という気持ちを抑えるためにもカード予想の記事です。妄想で盛り上がる。それもライバルズ エース!
占い三人衆は強くなりましたね。 並べられて「恋人のタロット」「教皇のタロット」されると詰む事も多々ある多々ある。それはさておき、ライバルズの三人衆を色々まとめてみました。
ムーンブルク王女が何を持ってこのカードを取ってきたのか。心がざわざわするカードをまとめました。※ざわざわするカードが少なかったので、こいつはツエーというカードも追記
ランダム特技入手で色々なものを取ってくる「ムーンブルクの王女」。しかし「これが良いと思います!」と自信満々のセリフの割りにとんでもない特技を持ってきたりします。こいつはイラネー!選手権。
明日の24時にはもう調整告知&調整実施という急展開。 という訳で急いで調整内容の予想だー!
ナーフによって産廃になるカードもあれば、 まだまだ現役で使われてるカードもあったりします。ナーフされてもまだまだ環境で見る現役カードたち。 そんなカードをまとめてみました。果たして当時のナーフは妥当だったのか、やりすぎだったのか。 皆さんのご…
ライバルズも発売から約2週間。 そろそろ環境も固まってきたと思うので現環境の問題点&改善点をまとめたいなと思います。
ソロモードも大体プレイし終えたので、ここで改善案の記事を。すごく楽しんでますが それ故に「ここがこうだったらもっと良いのに」という部分も見えてきますね。
上記のカードを全て場に出せば、 特技無効などされなければ理論上OTK、となるデッキがありました。しかし最大の壁が演出時間……。今なら演出も高速化したし行けるか、と思い試してみましたが連敗したので管理人は撤退しました。
リリースから一週間。そろそろ環境の基盤は固まってきたかと思います。 やはり蓋を開けてみなければカードの強さは分からないものですね。というわけで事前評価との違いを色々考えてみました。